如果让一个目标吃满弹射效果,那就是十倍的伤害!
也就是。。。2。7万亿,或者说2。7兆的伤害!
当然!
要是想让一个目标吃满弹射效果,这条件太苛刻了!
必须让他周围有至少十个以上的其他敌方目标!
而且还得是运气好!
每次弹射出去之后,都可以弹射回来!
这种运气。。。哪怕是用脚趾头想,都是一件不太可能的事情!
不过。。。
哪怕是基础27oo多亿点的伤害,也算是相当离谱了!
要知道。。。
一个普通的史诗级阶位boss,也才几十亿血量!
就算是修罗级难度的史诗级空间裂隙,也不过就是千亿量级的生命值罢了!
“不管怎么说,这伤害都算是相当离谱了!”
“有了这一个伤害技能,其他的史诗级技能全部堆保命效果,或者控制效果就可以了!”
长长的吐出一口浊气,6风对这个技能也是相当满意!
而且。。。
值得一提的是,虽然凡世界的伤害类技能,不用太过频繁的更新,但控制效果和保命效果类的技能,确实是需要频繁更新的!
毕竟。。。
每被压制一个阶位,控制效果就会直接削弱十倍!
要是拿英雄级技能,去打传奇,甚至圣域级阶位的boss的话,那就是直接被削弱1oo倍,甚至一千倍!
哪怕就是这个技能有1oo秒的控制,也扛不住这么削弱啊!
不过。。。
有一点必须要说的是。
哪怕就是伤害技能,每一个【序列阶位】也是需要更新的!
因为。。。
如果是【凡俗序列】技能,去攻击【凡序列】阶位的怪物,同样会被压制十倍的效果!
也就是说!
原本你能打出来1oo点伤害的凡俗技能,如果目标是凡序列阶位的怪物,那就会直接被削弱足足1o倍!
当然!
如果是神威技能,并且开启神威特性的话,那就能够无视这个压制了!
毕竟。。。
神威特性下的技能,本质上来说那就属于【神圣序列】阶位的技能了!