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利刃无柄无鞘,刃尖上闪烁着霓虹般的微光,戏灵声音落下时,霓虹之光迅将利刃覆盖,一个个文字跳跃而出:
愚神牌·谎刃:携带此牌者在出牌时必须说至少一句谎话,无人质疑,可获得一点愚戏值,若被他人质疑且成功指出谎话,手中卡牌翻倍,且下次出牌须说出等同于谎刃牌数量的谎话。
愚戏台上,心声不断,基本都是对这张愚神牌的猜测以及对空神愚戏的分析,但他们目前连愚戏的规则和玩法都不清楚,分析再多也都是无用功。
“戏灵,这愚戏的获胜方式是什么?具体玩法呢?你既然邀请我们玩游戏,总要把这些说清楚吧?”
心声最少的辉煌不再突然开口,询问着所有人都想知道的问题。
“总算有人先开口了~还好不是我,正所谓枪打出头鸟,辉煌不再不愧是我辈楷模啊!”
“不再还是很有大局观的,嘻嘻嘻,他会不会被惩罚呢?额…我必须停止思考!”
“介戏灵看着可不像好人呐!我老实看戏就行~”
辉煌不再开口后,众人都思绪纷飞,心声呈现而出,引起不少关注,戏灵看了一眼辉煌不再,沉声道:
“愚戏的玩法很简单,你们每人都会获得五张卡牌,然后通过愚弄他人的方式把牌打完即可获得胜利!”
“肯定不会这么简单~”
“愚弄他人……就是骗人呗?这我强项啊!”
“五张卡牌,如果运气够好,岂不是可以一次性打完?顺子?三带二?”
“为什么一定要用愚弄他人的方式把牌出完?等等……谎刃!难道出牌的时候有什么条件和要求的?”
辉煌不语心语一声,戏灵无比自然地点点头,轻声道:
“你们将按照进入愚戏台的顺序依次轮流出牌,出牌时要声明自己的卡牌类型,其他人可以选择相信,由下一人选择。
其他人也可以选择质疑并验证,若质疑成功,则质疑者获得空神奖励,出牌者获得惩罚;若质疑失败,质疑者获得惩罚。
奖励与惩罚的力度则与游玩者手中的愚神牌数量有关,愚神牌数量越多,奖励与惩罚力度越大!
出牌时,除了声明卡牌类型,还要完成愚神牌的规定!”
戏灵的最后一句话声音很轻,却引起了众人的深思,几个脑子转得快的人甚至已经想出了几种完成方式,不过却也被其他人听到。
“相比较于愚戏的具体玩法,这能听到别人心声的设定才是游戏的关键,游戏要求愚弄他人,那么在出牌时,就要靠心理博弈来完成出牌,可每一次心理活动都会暴露无疑……好难的游戏!”
“其实心里话也能骗人,如果我能在出牌的时候强行让自己在心里也说谎,那么就能欺骗所有人……额,不能再想了,会被他们听到的!”
“如果我每次出牌都声明真实牌型,有人质疑对我也没惩罚,反而能依次过牌,一共才五张牌,只需要几次就能出完!”
“这么看来,先出牌者的优势极大,不过他必须要说谎话,估计也不会容易~”
“五张牌,却有将近二十名玩家,排在后面的人几乎没有出牌和质疑机会,这显然不太合理……”