这一步确实没有出错,甚至比陈绍言玩的还帅。
就在所有人都以为他能成功的时候,意外出现了。
书生与剑本想着夸上几句,话还没等说出口呢。
战神狂刀的装置就和弯道产生了碰撞,装置的整体方向立刻就出现了偏差。
当即就摇摆不定,而战神狂刀也控制不好,在踩中加带的一瞬间。
变成了一个陀螺,在原地疯狂的旋转起来。
紧接着又触碰到了跑道右侧的墙壁,才终于算是有了一些稳定,勉强的控制住。
不然他会在原地旋转很久很久。
“哈哈哈!”
“别管怎么说,老子过来了!”
“哈哈哈,老子先走一步!”
战神狂刀此时就是煮熟的鸭子,只有嘴硬了。
后面的玩家看到以后,纷纷摇头,许多也不再研究了,而是正常的过弯行驶。
“兄弟,能不能听得到?”
“听得到的话给我们提示提示呗?”
“战神狂刀那种变陀螺的玩法,我们实在是玩不来啊!”
书生与剑在语音中开始喊话,其他几人也都跟着附和,那可真是好话说尽,都想要陈绍言教一下。
陈绍言听到以后,笑了笑,开口给出了答复。
“这个关键点在与稳定移动装置的方向,防止失去平衡而像战神狂刀一样变成陀螺”
“在碰撞到墙壁的一瞬间,移动装置整体的反弹力会增大”
“这个时候刹车不要踩到底,而是间接性的踩几下,稳定好平衡,踩中加带就好了”
书生与剑听后恍然大悟,也开着装置向前行进。
提前进行了漂移的动作。
“砰!”
成功碰撞以后,踩了两下刹车,将移动装置的整体方向控制好,完美的踩在了加带上。
一瞬间就冲了出去。
这一波可谓是操控的非常完美。
引起了一众的玩家的喝彩。
而当他们听到了陈绍言说的话以后,也都纷纷试验了起来。
不少玩家全都成功的通过,距离把控的非常完美。
而变成陀螺的玩家也不少,看样子还需要多多练习才行。
只可惜没时间给他们练了。
一些玩家自知自身的技术不过关,也都放弃了试验的想法,与之前通过的玩家们一样,采用了常规性的跑法通过弯道。
不管怎么说,总比变成陀螺要强得多。
而这个弯道这里,却变成了大型的陀螺现场。
这要是采用了互相碰撞的数据模式,估计都能撞飞出去好几辆了。
围绕着精灵古树的路段没有什么好说的,全都是大弯。
这里的技术性很低,只要能进入这个路段的玩家,就没有过不去的。
很少有玩家会在这里失误。
而接下来的箭矢区域,才是重头戏。
……
反观脸谱这边,刚刚的那些画面被在场的玩家们看的清清楚楚。
尤其是陈绍言的那一波操作,更是亮瞎了吃瓜看戏的玩家。
“我的天啊!”
“让我们回放一遍,仔细的看一看!”
脸谱操控着大屏幕,将正常画面缩小至一旁,将刚刚的那一波画面进行了回放。
画面中陈绍言漂移,触碰墙壁,利用反弹踩中加带窜出的操作被重新播放。
而且还是全方位视角的播放,每一个细节都非常到位。
刚刚那些被淘汰的玩家们早已被震惊的说不出来话,木讷的的盯着屏幕。