看到夏弥疑惑的样子,苏墨没有立即解释的意思。
他已经迫不及待的,仔细阅读起了自己的个人面板。
【古拳法:1v2,1o(您对自我身体的掌握在人类领域已经称得上优秀,但仍无法硬抗枪械,请不要膨胀,紧急时刻可以尝试接近敌人)】
在刚才和夏弥的对抗中,苏墨的经验值终于攒够,成功将【古拳法】升级到了1v2。
仅看系统描述,似乎和1v1并没有太大区别。
1v2级别的【古拳法】不足以让苏墨身体强韧到肉体抗子弹,也不足以让他度快到手接子弹,他依旧是肉体凡胎,枪械的威力对他来说仍是致命的威胁。
然而,仔细观察的话就会现,相比起1v1时候的提示——远离枪械,1v2之后系统建议苏墨在危急时刻可以尝试接近敌人。
七步之外,枪快。
七步之内,枪又准又快。
虽然一直有这种戏谑的说法。
但实际上,在战斗时候,近身距离下枪械的确有一定程度的不便。
倒不是说拳头会比枪快,这一点其实很难做到。
扣动扳机瞄准的动作实在是太过于简单,只要是稍经训练的枪手都能达成条件反射的程度,度绝不会慢。
可问题在于,枪械在近距离战斗的情况下想要瞄准,对心理素质是一个极大的考验。
距离过近,只要些微的移动,枪械的角度就需要大幅度调整。
只要些微有一瞬间犹豫,对方就可能进入自己的视线盲区。
找不到目标的位置,对狙击手来说,才是最大的恐惧。
——若在近战领域上,对枪手没有这个碾压级别优势,那也称不上是擅长近身格斗的拳术家。
枪固然是文明利器,但用枪的人才能决定枪械威力上限。
以长击短,1v2级别的【古拳法】在贴身情况下想处理掉心理素质不佳的枪手,并不是什么不可能的事。
当然,如果枪手心理素质也不差,那就危险了。
枪手也是有等级区分的。
就算无法瞄准,以枪械的威力,直接随缘清空弹匣也是一个巨大的威胁。
比起特意瞄准的枪手,有时候随缘枪法威胁反而更大。
毕竟王者打青铜,也是很难做到预判的。
所以,总体来看,系统并不建议苏墨和枪械硬刚,只是提出有这么一个成功的可能性罢了。
苏墨自然也不会让自己立于危墙之下。
面对有枪的敌人,头贴的用拳头上去殴打对方?
不!
怎么看都是开一辆坦克过来更为安全。
没有大规模火力解决不了的问题。
如果有,那肯定是火力不够。
看完【古拳法】的技能介绍后。
苏墨的目光,下意识看向【古拳法】的上方,想看看其他技能的经验值变化。
这一周他也不是只训练了拳法,其他技能虽然没升级,经验却也偶有增长。
然而,视线只是些微一抬,他便立即露出有些错愕的表情。