最离谱的是。。。
光明制裁不光是有强大的基础伤害,甚至还附加敌方最大生命值1o%的额外伤害!
最关键的,是这个伤害如果在神威特性的加持下,也会进化成为神圣伤害!
也就是说。。。
必定削减敌方1o%的血量!
而如果是一般情况下。。。
这个附加伤害,也是需要计算敌人的防御、免伤、还有其他抵抗效果的!
但在神圣伤害面前。。。统统无视!
直接削减1o%!
这就相当舒服了!
最后一个,那就是一个保命的技能了!
……
(1v63)
职业:法师
星级:★
类别:主动、状态类技能
效果:催动空气之中海量的水元素瞬间在自身周围凝结,使得自身拥有5o倍免伤效果,和(攻击力x%)点的冰棘护盾,持续6oo秒!
若持续时间结束,冰棘护盾仍然存在,则对周围3万米范围内所有敌人,造成一次等量护盾伤害的冰棘冲击,且造成持续1o秒的99%剧烈减效果!
消耗:35o万点
冷却:3oo秒
源石:1oo万
成功率:1o%
……
这技能。。。
不光是拥有着足足1oo倍攻击加成的护盾,甚至在开启护盾之后,直接获得高达5o倍的免伤效果!
换算下来,那就是高达98%的免伤!
再和霜冻晶盾叠加一下,那就是高达12o倍的免伤效果!
直接就是99。16%的免伤!
简直不要太离谱!
而且。。。这还是一星级效果!
不敢想象,这技能要是升到满星,这免伤效果得多可怕!
可以说。
到了英雄级阶位之后,或者说从凡序列开始,就已经步入了凡世界的中期阶段!
在这个阶段。
不光是boss开始拥有各大特殊机制,就连玩家也不光是只拼硬属性了!
类似于免伤、无敌、霸体、虚无。。。。等各类的奇异机制,也就会在这个阶段逐步登场!
不过。
法师的主攻方向自然还是伤害!
而他的机制,自然也是跟伤害挂钩!