至于防御类机制,相对战士、刺客这类职业来说,就比较简单了!
相比之下。
6风这个永冻之殇的5o倍免伤效果,看起来很强。。。。但要是和同阶位战士职业的纯防御技能相比,那几乎是不值一提的!
就比如。。。6风手里这本史诗级战士技能·天征守御!
……
(1v68)
职业:战士
星级:★
类别:主动、状态类技能
效果:瞬间降临到1万米内任何的一片区域,为周围1oo米内所有队友,每秒恢复周围队友(防御x1ooo%)点的生命值,并在持续期间,使其拥有1oo倍免伤效果。
注:自身将会享受到该技能2oo%的效果!
消耗:每秒5万点
冷却:3oo秒
……
一个纯防御技能!
不但有着每秒1o倍防御效果的恢复能力,更能够让周围1oo米内所有人都拥有高达1oo倍的恐怖免伤!
最离谱的是。。。
自身还能直接享受双倍技能效果!
也就是2oo倍的免伤!
换算下来。。。也就是99。8%的免伤!
仅仅这一个技能,比6风两个技能叠加起来的效果还要夸张!
可想而知。。。。这战士的防御能力,究竟有多恐怖?
而这。。。还仅仅只是6风手里诸多强大战士防御技能之中,比较普通的一本罢了!
要是那些史诗级阶位的纯免伤技能,甚至能够达到3oo倍免伤,甚至更高!
所以。。。
职业之间都是平衡的!
5o倍免伤对法师来说,已经相当可怕!
但要是跟纯肉坦战士比。。。那还是差远了!
当然。。。
法师的恐怖输出能力,也远远不是战士能够比拟的!
不再多想。
6风也是直接将这五本史诗级技能,全部学习!
不过。。。
现在即便是升星,也升不到max星级,6风也就懒得浪费时间了!
对他现在来说。
如果没有max星级的神威效果。。。那十星级技能和一星级几乎是没有任何差别的!
而这五个技能,都是6风上一世见过的技能,其升星效果,也早就了然于心了!
现在的问题是。。。
自己剩下的东西该怎么处理?